indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有
indienova.com/u/astray/blogread/34901
Java注解:最近复习spring相关内容。发现整个项目一半都是注解。说是写代码,更像是在写注解。……注解是java语言的一种特性。然后,注解比较类似的是C#中的Attribute。……to parse file Expected closing '}'找找有没有gameobject上丢失的脚本
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个
indienova.com/u/news/blogread/2493
本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏。……,要花费一定的时间去计算每一个队员的行动轨迹以及考虑到对方可能的行进路线。……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求
indienova.com/groups/post/100180
目前《变量》已经上架STEAM平台,预计2021年夏,《电竞教父》发售。……# 职位要求:我们希望你:具有Unity和C#的基础,能够再主程的指导下完成工作,并且热爱独立游戏。……如果你对这份工作有兴趣,可以加我QQ:56589238期待你的加入~ 阿客: 很感兴趣,可惜目前还不好离职
indienova.com/groups/post/1806
GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落
indienova.com/steam/game/999030
手柄按摩是一款按摩游戏,在这里你可以用你的Xbox手柄进行按摩。你可以调节按摩的力度。……我们构建了一些内置关卡来教你如何写按摩代码。……你甚至可以用java-script构建自己的按摩旋律。我们构建了一些内置关卡来教你如何写按摩代码
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34754
按领导的说法,这有助于公司了解员工的工作体验和离职前的工作状态,优化后续员工在岗位上的待遇。……我是希望长期在这干下去的,那么理论上,我只需要在这个本子差不多该用完的时间再申请一本,装作自己在记录就万事大吉……我需要好好休息,确保顺利通过考核,否则明天就得把上面写的这些乱七八糟的东西交给领导看,然后羞着脸重新去找工作了
indienova.com/u/ceasia/blogread/28867
并且先后在另个不同的职位任职。……第一个职位显示他是一名多人游戏关卡设计师,基本可以推断为《战争机器5》的相关工作;另一个职位信息则显示他现在是一名……此外,果娘还为所有即日起注册的新用户送上免费的神秘好评如潮游戏一份,通过每日线索猜出是什么游戏的玩家还能获得额外礼品
版本:Early Access
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